时间:2023-5-6 13:49:06
崩坏星穹铁道光锥先培养哪个好,在这款游戏中有很多的光锥可以选择,看看你的选择是哪个,不过培养也是有优先级的,一般选什么培养比较好呢,下面就来介绍下崩坏星穹铁道光锥优先级选择。
崩坏星穹铁道光锥培养推荐
光锥梳理
首先梳理一下目前的所有光锥:
三星光锥21个,目前三星光锥仅作为前期过渡用,尽量只升到最多20级,不突破。
主要原因是目前低等级打模拟宇宙,生存压力大,而即便有的三星光锥技能不错,但生命防御低,会使携带者成为队伍的薄弱环节。一旦被先行突破,很可能导致全盘崩溃。
随着进度推进,流程会送不少四星光锥(除同谐命途,其他命途都会送),所以只要正常做任务推进度,不用担心没有四星光锥可用。
47种四星五星光锥中,12种五星可分为:
常驻7金,黑塔商店3金,2个up专武(景元的《拂晓之前》现在就可以在智库/图鉴里察看);
四星35种可分为:
卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。
从获取难度的角度分析上述47种光锥:
其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。
21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。
7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒商店600兑换。
需要一定的抽卡资源的,是up池的专武。
最后7个,是需要氪金获取的,大月卡的7紫。
(ps:黑塔商店的五星光锥如何在开服第二周精四?
模拟宇宙每次首通给2券,打通世界六后,12券,加上每周积分会奖励1券,那么第二周就能有14券。扣掉8券换本体,余6券能换3个精炼道具,这样子精四。)
光锥之间如何对比选择
一种情况是长期考虑(一两年),光锥之间的对比按:
精一专武/常驻金,与满精黑塔金,以及其他满精四星进行对比。
第二种是短期考虑(一个月):目的是为较快打通模拟宇宙,和获取忘却之庭深层的更多限时奖励。
在开服阶段,黑塔金以及忘却之庭的光锥能在2周左右各换到一件高精炼的。
所以对比按照:目前背包里的专武/常驻金/卡池四星,与满精黑塔金/满精忘却之庭光锥,进行对比。
ps:对比前,需要确定好各商店里的光锥到底先兑换、精炼哪一件。
比如主养虎克,在忘却之庭准备先高精《汪!散步时间》,那么该商店的其他命途光锥暂时就不能按满精去进行对比了。
至于黑塔商店,要换的主要是毁灭命途和巡猎命途的光锥,《记一位星神的陨落》和《星海巡航》。优先哪一个,纯粹看背包的存货。例如,毁灭角色已经有能用的光锥了,但巡猎角色没有,自然就换《星海巡航》。如果都有可用光锥,就看谁最不适配目前的光锥。
商店兑换方案确定后,再根据具体光锥面板以及光锥技能,考虑与角色的适配性,综合分析,择优培养。
具体两件光锥之间的对比,可以参考下面的优先级推荐。
下面会将各命途的光锥,按培养优先级从高到低的顺序排列,并简单介绍。
ps:不太推荐的光锥,不一定自身不厉害或是不能用,只是综合各因素后,相比其他光锥而言不太推荐。没有选择时,该用还是得用。
还有,尽可能把相同光锥精炼,而不是重复养同样的光锥,五星除外哈。
理由是为了后期的强度,以及保障所培养光锥的多样性,来适配不同角色。
毁灭命途
《记一位星神的陨落》 优秀
黑塔商店兑换。
适配性强,都可以用。
ps:克拉拉的反击也是能叠层的。
《无可取代的东西》 优秀
常驻金。
适配性很好,精一对标满精的“陨落”。
歪到的话,《陨落》可以暂时不用换了,除非养的毁灭角色有点多。
《鼹鼠党欢迎你》 优秀
卡池四星。
技能触发容易,叠层不会掉。适配性强,大多可以用。
不过对于克拉拉,由于大招无伤害,只能吃两层,更建议用“蓝天”
希儿专武卡池有,缺的话,可以考虑捞一件,等出《陨落》后给二队。
《汪!散步时间》 角色专属
忘却之庭兑换。任务好像送一个。
虎克专属,相比用《鼹鼠党》,这个爆发更快。
能兑换,较容易精炼。但如果抽希儿武器的话,开服时《鼹鼠党》精炼等级会更高。
《秘密誓心》 角色专属
卡池四星。
阿兰专属,其他角色吃不满会拉胯,但没有其他光锥的话用着也行。
参考一下《鼹鼠党》72攻击,这个40—80增伤。
《在蓝天下》 不推荐
卡池四星。
技能加成的大头,需要击杀触发,好在持续回合数挺长,毁灭当主c还是可以用的。
要注意的是,对于克拉拉而言,这其实是四星光锥中最好的。
其他毁灭命途的角色优先用《鼹鼠党》。没有《鼹鼠》的话,《蓝天》也可做为开荒过渡用,有了《陨落》后替换。
《无处可逃》 不推荐
大月卡光锥。
虽然需要氪金获取,但实在不咋地。面板攻击与《陨落》相同,但是技能的攻击加成低,甚至可能最终的角色攻击力比不过带《鼹鼠党》。
大月卡优先换满精《镂月裁云之意》,这个《无处可逃》能满已经是大后期了,那个时候应该更不经打了。
巡猎命途
《于夜色中》 非常优秀
在希儿专武up池。
不会有人不抽希儿,只抽专武的吧。
其实其他巡猎角色都能用。
有一个属性,“速度”,大家可能比较忽视。
在铁道里,人物行动是这样的:角色和怪物一起跑圈,跑一圈就行动一次。
假设角色速度比怪物快一倍,那么相同时间内,角色跑了两圈,行动了两次,怪物会才行动一次。
推导一下可知,角色速度150,就比原来100速度,输出高50%。
所以大家完全可以将“速度”看成一个新的伤害乘区。
玩过原神的大概都知道,各个伤害乘区“攻击、增伤、双暴”要均衡地分配属性。
现在星铁多了一个速度乘区,那么理应也要堆的。
遗器金鞋子,会给25速。
巡猎角色的基础速度,素裳107,丹恒110,希儿115,彦卿109,天赋技能都有加速,10%—25%不等,这样带速度鞋后至少能吃到四层《夜色》。
我们对比一下,四层的精一《夜色》,与满精的《巡航》。
《夜色》:18暴击,48暴伤。84分
《巡航》;按会召小怪的BOSS算,24暴击,40攻。88分。
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2023-5-6 9:56:59
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