游戏类型:角色扮演更新时间:2024-11-26 19:57:11
游戏版本:v2.2.20893105游戏大小:1976MB
游戏标签:高清游戏武侠RPG网易游戏
江湖世界争霸,探索在各种秘境中,骑着超霸气的坐骑,遨游在四海八荒的战场中,根据角色的特点来选择进阶方式,能够体验到的厮杀带来的兴奋,可以获取到的资源也是非常多的,真实的世界闯荡,勇闯天下世界,获取到的奖励也是比较多的。
1、江湖是非常庞大的,各种唯美的主题充斥,带来十足的画面感;
2、真实的战斗,组队厮杀获取掉落,玩起来的也非常的开心;
3、畅爽的动作,PK中成长,学习绝世武功,快速扫荡副本,获取超多奖励。
内功系统是没有在端游中出现过的新系统,整体设计上足以让人眼前一亮。通过内功和周天的不同搭配,即使是同一个职业流派也会产生出不同的分支。光凭这点就足以展开聊一下这个系统了。
经过测试这几天的摸索,给各位整理出了一份内功系统攻略。
首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。
内功系统有3个核心内容:
① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。
② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。
③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天
获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。
这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。
下图为我整理出的逆水寒手机版内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。
再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。
1、金元素:提高会心伤害和会心率
2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲
3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害
推荐职业:所有输出职业都可用
2、木元素:提高轻功值以及减少技能cd
2级效果:额外减少10%冷却
3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动
推荐职业:神相、碎梦、血河
3、水元素:提高治疗以及受治疗的效果,并提高五维属性
2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用
对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。
3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)
推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可
4、火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。
2级效果:冷却短增加一个短轴输出被动
3级效果:在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大
推荐职业:所有输出职业可用
5、土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求
2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求
3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)
推荐职业:铁衣、血河、素问
端游当时大火了一段期间,甚至玩家自主进行宣发,但是也可以说是热度跌落最快的游戏;
可能跟运营策略有关吧,希望手游能够吸取之前端游的教训,游戏是款好游戏,但是能不能留住人是另一回事;
不过已经有了前车之鉴的情况下更能够运营得更好,总的还是挺期待的;日常生活的日益忙碌,导致能在端游上投入的时间愈发的减少;
城市生活节奏的加快,导致越来越多的玩家在端游的投入也逐渐的转移到了门槛更低,操作更加便捷的手游上来。
1、对抗BOSS的画面很靓丽,吸引不少的王者在这里闯荡,成功把握最高;
2、九州大陆你可以自由冒险,随着你修仙等级的提升,也会解锁更多的冒险区域。
3、一款超级福利的仙侠手游,玩仙侠只要升级就能领红包。
4、多变的游戏玩法,还有可爱的萌宠坐骑等你养成,最重要的是玩游戏就可以轻松赚钱!
5、高端引擎动态光影,单机画质视觉盛宴,爆棚手感微操致胜,掌控西游指点三界。
1、玩家在进入游戏创建人物的时候,会有捏脸系统,建议大家捏一个自己喜欢的面孔进入游戏。
2、进入游戏后在人物页面P键,选择其他,会看到一个颜值项,游戏系统会根据你的面孔,会给与不同的评价。
3、进入游戏后建议玩家们花费一点时间将游戏页面研究一下,可以看下职业技能和技能的详细介绍,选择自己喜欢的技能搭配进行升级。
4、玩家需要有选择性的将技能进行升级,并且升级技能需要大量的经验和金钱。
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