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剑与远征天罚之刃重做效果分享,全技能强度及属性改动详情一览[多图]

时间:2024-8-14 10:41:14

剑与远征天罚之刃重做后效果怎么样?在剑与远征的游戏中,天罚之刃是一位非常强势的角色,官方在进行改动的期间,玩家们都在期待会有什么样的变化,如今改动后的天罚之刃已经重新上线,接下来就让浏览器小编带大家一起去看看剑与远征天罚之刃的全技能强度及属性改动详情一览吧。

剑与远征天罚之刃重做介绍

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一、必杀技-圣剑

天罚飞到空中对战场进行不同角度的三次斩击,每道斩击对经过的所有敌人造成190%攻击力的伤害,且最后一次斩击必定暴击。

被不止一次斩击命中的敌人会受到50%的额外伤害。

评价:当天罚出现在对面的时候,只要天罚放出大,就意味着这场挡都的失败。

但如果你练了一个天罚,很高的概率是开不出大来的。

自己用天罚最常的情况就是针对对面开局特效的英雄,比如老鼠的陷阱和女王的罩子。

能不能输出真的不太指望天罚,开不出大问题很大!

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二、裁决

战斗开始时,天罚向处于对称位置的敌人发起强力一击造成310%攻击力的伤害,且该伤害不会使目标回复能量。

攻击后,自己会停留在该敌人旁。敌人后续5秒不会被攻击回能。

评价:这是天罚开局针对最强的技能,同时也是最具存在感的技能。

首先技能单次伤害很高,开局控制能打断大多数开局性的技能。

同时使对位敌人短时间内无法回能,就算对位不是开局型英雄,对C位也是很好的针对。天罚最佳技能!好用无敌!

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三、闪光天罚

对最近的一名敌人进行多段连击,最后一击造成170%攻击力的伤害与3秒的眩晕。

评价:这个技能挺弱的,首先具体次数和每段伤害没有具体说明,大家看到的只是最后一击数值不高的攻击和短暂的眩晕。

这170%攻击力,其实真的很低,加之不明确的描述,给人一种天罚伤害很低的感觉。当然确实天罚C的能力很差。

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四、被动-聚集的祈愿

战斗中存活的友军英雄越多,每名存活友军使自己获得4%攻击力提升和8%的伤害减免。

评价:一个提高天罚上限的被动,全员存活天罚能拥有32%的伤害减免和16%的攻击力提升。

攻击力提升是一方面,比较重要的就是伤害减免,一个刺客拥有了伤害减免其实还是挺可怕的。

但能否拥有取决于队友能否活下,给天罚配4个硬坦吗?

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五、专属-无尽罪罚

利刃身躯:战斗中,自己的防御力会提高,提高量为自己攻击力的4%。

+10:战斗中,自己的防御力会提高,提高量为自己攻击力的8%。

+20:对自己造成伤害的敌人将受到流血效果,该效果持续2秒不可叠加。

每秒失去85%攻击力的生命,并降低其70%的生命恢复效果。

+30:自己伤害到的敌人也将受到流血效果,该效果持续2秒不可叠加。

每秒失去85%攻击力的生命,并降低其70%的生命恢复效果。

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评价:原来专属30的效果是现在专属20的效果,专属30将这个流血对象扩散到自己伤害的敌人。

这个效果与天罚攻击敌人数量成正比,而天罚唯一的AOE技能只有大招,但大招恰恰很能放出来。

如果能让天罚稳定得放出AOE大招来,对于专属的收益才是成正比的。

六、家具-天罚之力

3件:每经过15秒进行一次斩击,斩击的攻击范围和伤害与技能“圣剑”相同,斩击后使自己的普通攻击伤害提升15%直至战斗结束,至多叠加2次。

9件:每经过15秒进行一次斩击,斩击的攻击范围和伤害与技能“圣剑”相同,斩击后使自己的普通攻击伤害提升20%直至战斗结束,至多叠加4次。

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评价:原来家具依赖友军释放大招给自己上BUFF,现在的家具BUFF是稳定上的,每15秒1次。

最关键的是每15秒的斩击效果与大招相同,什么意思?

每过15秒天罚就放大了,且这些都是额外的大招收益。

这对天罚来说是非常大的提升,不光光是制造伤害的能力提升。同时也是对专属的补强,因为了有稳定的AOE,让天罚专属的收益变得非常高。

七、整体评价

自己的蛮族号是练了一个专属30的天罚的,看到这样的调整直接大喜!现在的天罚就是一个超模的杀戮机器!敢问有哪一个英雄跟天罚一样,稳定每15秒放一次大?独一无二。

这在根本上解决了老天罚放不出大的原因,艾雅妈妈不需要天罚自己放大,无能量,没有任何损失的放大。

仅仅需要一个3红即可。目前为天罚组的一套阵容:蛮角(3红)、女骑、天罚、赏金、修女。

这套阵容在老天罚时代,顺风无敌,逆风无力。

看似双核其实还是非常依赖天罚这个单核的,只要天罚能开出大,就能达到阵容的斩杀点。

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3红蛮角和女骑对团队的辅助能力,赏金对最高战力英雄的绑定辅助,修女副C能为团队续航续能。

关键就在天罚这个核心之上,有了天罚重做后的家具,这套阵容可以不再仅作为一套PVP阵容出现。

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