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崩坏星穹铁道遐蝶出装配队攻略 遐蝶队伍搭配解析[多图]

时间:2025-4-9 16:04:07

角色·解析

缇宝(最佳辅助位):

① 缇宝光环辅更方便死龙吃到增益,且身上的所有拐都能被遐蝶和死龙吃满。

② 缇宝行动频率很高,配合罗刹/加拉赫能补充高额的治疗量,稳定队伍的血线,加快遐蝶的充能。

③ 缇宝机制适配遐蝶群攻模组,能给遐蝶补充对单伤害。

④ 缇宝可以从遐蝶的高生命值中受益,使自身生命上限提高,如果后续风堇也是生命模组,那缇宝收益会更高。

⑤ 遐蝶的连携攻击能触发两次缇宝的附加伤害。

记忆主(最佳辅助位)

① 记忆主的迷迷可作为血包,可以加快遐蝶的循环,加快遐蝶释放终结技。

② 记忆主的增益也都光环,迷迷拉遐蝶也能让死龙吃到真伤。

③ 记忆主与迷迷行动频率也不低,配合罗刹/加拉赫能补充一定治疗量,加快遐蝶充能,甚至连战技给迷迷回血都能给遐蝶充能。

④ 记忆主秘技带有推条效果,建议不要秘技进战,可能影响受击充能,但同时也能省秘技点。

⑤ 记忆主拉条建议无脑拉遐蝶来保证buff覆盖率,拉龙除了缩T的情况下没必要。

⑥ 记忆主建议内圈换【翁瓦克】以提高遐蝶和死龙的吃拐率。

由于迷迷的拉条不稳定,并且整个队伍也没有额外的能量恢复能力,迷迷拉条的触发频率有限,可能会影响遐蝶的buff覆盖率。

星期日(存续流)

① 1魂及以上对忆灵伤害有大幅加成,可以提高遐蝶的输出上限,打大数字很好用。

② 给龙上buff需要在星期日自己的回合之内拉条遐蝶,龙的第一个回合一定没有输出,完全锁定了存续打法,灵活性较差,还不能开自动。

③ 无法像记忆主一样多提供一个血包,也无法给队伍补充动数,对于提高队伍的治疗量没有任何帮助(对遐蝶的充能效率帮助较低),并且星期日提供能量队遐蝶没有用。

在遐蝶带专锥的情况下,星期日的速度只要在10000/8800×遐蝶速度×1.4之下(常规134即可满足要求),就能保证死龙在自爆之后打出遐蝶-星期日-遐蝶的无缝轴来加速大招循环。

阮梅(没有缇宝可选阮梅)

① 光环辅助,可以作为缇宝下位,主要是提供增伤与穿透增益。由于遐蝶自身拥有较多增伤,阮梅提供的增伤稀释严重。

② 阮梅终结技的覆盖率有一定的真空期。

罗刹(下限高)

① 全环境奶量都很稳定,但是上限不如加拉赫。

② 开启光环后,死龙龙息可多喷1次,提高遐蝶的伤害。

③ 需要一定手法来续光环,光环一旦断掉就会很影响遐蝶循环,建议罗刹的终结技不要乱用,尽量用作补光环。

加拉赫(上限高)

① 场上被加拉赫大招挂酩酊的单位越多,治疗上限就越高,特别是配合带有群攻能力且动数较多的角色能提供的治疗量会非常高。

② 死龙龙息攻击带有【酩酊】敌人回血,可以让死龙多喷1次,从而提高遐蝶的伤害。

③ 加拉赫急救能力很差,不过死龙的挡伤机制和遐蝶背包技弥补了这一点缺陷。

④ 不适合虚构这样的多波次环境,【酩酊】容易掉。

⑤ 很吃操作手法,需要卡好终结技的施放时机来发挥加拉赫的最大作用,不够省心省事。

灵砂(无罗无加可选)

① 群奶模组其实挺适配遐蝶的充能机制,但是治疗量较低。

② 搭配缇宝+棺的回响,治疗量和补输出能力都还不错。

藿藿

奶量够用但是充能和攻击力遐蝶都吃不到有点亏,不如给其他队用。

技能解析

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战技·解析

① 释放战技还是强化战技,均消耗我方全体生命值,包括忆灵在内,不需要消耗战技点。

② 战技消耗生命值,可为遐蝶快速积攒【新蕊】;而强化战技则由于天赋原因,消耗生命值则可以为死龙回复生命值。

③ 强化战技只有死龙在场时才能释放,释放强化战技连携攻击时,增益按各自的计算,生命倍率则是全按遐蝶生命值来计算,跟死龙生命值无关。

崩坏星穹铁道遐蝶出装配队攻略 遐蝶队伍搭配解析[多图]图片9

天赋·解析

①【新蕊】是遐蝶新型充能方式,上限为34000点。

②【新蕊】获取方式:

一、我方所有角色(包含忆灵)每损失1点生命值则获得1点【新蕊】;

二、根据遐蝶行迹【收容的暗潮】,我方所有角色(包含忆灵)受到的治疗量也是100%转化为【新蕊】,溢出的治疗量也算,不过有转化上限,每次转化上限为4080点。

① 如果死龙在场时,除死龙以外的角色损失生命值,则会为死龙回复生命值;并且根据行迹【收容的暗潮】,死龙在场时,我方角色接受治疗,同样会为死龙回复生命值。

② 我方任意单位损失生命值,遐蝶和死龙还会增伤20%(LV10),持续3回合,该效果可以叠加3层,最高可达到60%增伤,这个效果可以做到常驻。

——天赋的增伤层数会在召唤死龙时,直接回同步给死龙。

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龙息·解析

① 每一次龙息倍率的倍率都能得到提升,第3次达到最高倍率,之后的龙息会一直保持这个最高倍率,直到死龙自爆掉。

② 每次龙息消耗25%生命值,也就说正常情况下可以龙息4次,不过罗刹/加拉赫的攻击回血可以让死龙多喷1次。

③ 行迹【西风的驻足】使死龙每次龙息时都能增伤30%,最多叠6层,0~1魂最多可喷5次,只能叠到5层,最后一次龙息吃到150%的增伤,而2魂及以上,龙息可喷7次,第6次就可叠满180%增伤,第7次同样吃到满额增伤。

④ 龙息时,如果死龙生命值≤25%,则本次龙息后会保留1点生命值,并自动释放死龙技能【灼掠幽墟的晦翼】,然后自爆掉。

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升级材料

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